jueves, 28 de abril de 2011

La vida, en un mudo centrado en la red


En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto al uso de la tecnología para extender y potenciar nuestra red humana.Laglobalizacion de Internet se ha producido de una manera explosiva e inmaginada. El modo en que se producen las interacciones sociales, comerciales, politicas, personales cambian de manera continua para estar al dia con evolución de esta red social es necesario comprender lologico y lo físico, ambas situaciones son prioritarias para comprender y aprovechar las capacidades de una red global.


En esta unidad veremos:


*Como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
*Describir la funcion de la red de datos en una red humana
*Identificar los componentes claves de cualquier red de datos
*Identificar las oportuninades y los desafios que presentan las redesconvergentes
*Describir las caracteristicas de la arquitectura de red: tolerancia a las fallas,escarabilidad,calidad y servicio y seguridad




Comunidad Global


Es quizás el agente de cambio actualmente mas significativo del mundo, ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geograficasy las imitaciones fisicas son menos relevantes y presentan cada vez menos obstáculos.Es increíble con la que Internet llego a ser una parte integral de nuestra vida diaria. La compleja interconexión de dispositivos y medios electrónicos que abarca la red es evidente para los millones de usuarios que hacen de esta una parte personal y valiosa de sus vidas.


Ejemplo de las herramientas de comunicación mas populares:


*Mensajeria Instantánea ( IMinstant messaging): es una forma decomunicacion en tiempo real entre 2 o mas personas en forma de texto escrito. El texto se transmite mediante computadoras conectadas por medio de una red interna privada o una red pública, como por ejemplo Internet. Desarrollada a partir de los servicios de Internet relay chat , incorporacaracteristicas como la transferencia de archivos,comunicacionpor voz y vídeo (se denomina comunicación en tiempo real)


*Weblogs: son paginas web fáciles de editar y actualizar y generalmente se forman comunidades de personas atravez de autores populares de blogs.


*Wikis: son pagweb de uso colaborativo al igual que los blogs son faciles de usar, editar y visualizar, el ejemplo es Wikipedia y Wikispace


*PodCasting: es un medio basado en audio que originalmente fue desarrollado para ser utilizado en los Ipod. Sin embargo permite a las personas difundir sus grabaciones a una audiencia




La red Como Plataforma




Para respaldar el envio inmediato dew los millones de mensajes que se intercambian entre las personas de todo el mundo, confiamos en unawebde redes interconectadas. Estas redes de datos varian en tamaño y en capacidad, pero todas las redes tienen 4 elementos básicos en comun: Reglas y acuerdos para regular como se envíanre direccionan, reciben e interpretan los mensajes. Los mensajes o unidades de transmisión que trabajan de un dispositivo a otro , una forma de interconectar esos dispositivos , un medio que puede transportar los mensajes de un dispositivo a otro. Los dispositivos de la res que cambian mensajes en la red.
La estandarizacion de los distintos elementos de la red permite el funcionamiento conjunto de equipos y dispositivos creado por diferentes compañías.

Elementos de una red: El diagrama muestra los elementos de una red típica incluyendo dispositivos, medios y servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarca las paginas web, los e-mail , los mensajes instantáneos, llamadas telefónicas y otras formas de comunicación permitidas por Internet.

La interconexion de redes es un tema orientado gráficamente y los iconos se utilizan comúnmente para representar los dispositivos .Esto incluye diversos tipos de equipos.

SWITCH: Es el dispositivo mas utilizado para interconectar redes deárealocal.
FIREWALL: proporciona seguridad a las redes.
ROUTER: A yuda a direccionar mensajes mientras viajan a través de una red, el router inalambricos es un tipo especifico que nos permite una conectividad inalambricas .
NUBE: Se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de una red
ENLACE SERIAL: Es una forma de intercomunicador wan .

Para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectados, las conexiones de red pueden ser con cables o inalambricas. La conexiones con cavles pueden ser de cobre o fibra optica.


En las conexiones inalambricas, el medio es la atmósfera de la tierra o el espacio y las señales son microondas
.


Los medios de cobre incluyen cables como el par trenzado de cables de teléfono, el cable coaxial o generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (utp) de categoría 5 . Las fibras opticas ebras finas de vidrio o plastico que transmiten señales de luz, son otra forma de medios de networking.


Los medios inalambricos incluyen conexiones inalambricas entre un Router inalambricos y una computadora con una tarjeta de red inalambricas.

Las personas generalmente buscan recibir y enviar distintos tipos de mensajes a traves de aplicaciones informaticas; estas aplicacones nececitan cervicios para funcionar en la red. Algunos de estos servicios incluyen www, e-mail, mensajeria instantanea y telefonia ip. Los dispocitivos interconectados a traves de medios para proporcionar servicios deben estar gobernados por reglas o protocolos.


Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre si. Actualmente el estándar de la industria en las redes es un conjunto de protocolos denominado TCP/IP (protocolo de control de transmicion/prtocolo de Internet) el TCP/IP se utiliza en las redes comerciales y domesticas, siendo también el protocolo primario de Internet. Son los protocols TCP/IP los que especifican los mecanismos de formatea, direccionamiento y de enrrutamientpo que garantiza que nuestros mensajes sen entregados a los destinatarios correctos

A continuación mencionaremos ejemplos como los elementos de redes, dispositivos medios y servicios están conectados mediante reglas para enviar un mensaje.

jueves, 28 de octubre de 2010

Introducción a la publicidad web

Objetivo.: Utilización de agencias publicitarias y aplicanion de software photoshop y flash

Contenidos: Fundamentos de la publicidad

Actividad: Trabajo individual coeficiente 2.
El alumno debe crear 2 baner publicitarios utilizando los software photoshop y flash (cada baner es independiente)
el alumno elija la marca, producto o servicio.

Características: ambos baner deben tener imágenes iconicas, logos, colores, fuentes, corporativas de la empresa, producto o servicio.

Dimencion y duración del baners:
       Primero: 200x200 pixeles con una duración mínima de 60 fotogramas
       segundo: 700x140pixeles con una duración mínima de 80 fotogramas  

Fechas de evaluaciones: este trabajo sera evaluado con notas acumulativos que se promediaran con la coeficiente 2

Primer avance 4 de Noviembre.
Segundo avance 18 de Noviembre.
Evaluación 25 de Noviembre
Día 2 de Diciembre.




Los dos baners deben ser publicados en el blog de cada alumno.




¿Que es la Publicidad?


Es una disciplina científica cuyo objetivo es persuadir al publico con un mensaje comercial, para que tome la decisión de compra de un producto o servicio que una organización ofrece.

Según la LGP (Ley General de Publicidad) la publicidad dice ser que es toda forma de comunicación realizada por una persona física o jurídica publica o privada (en el ejercicio de una actividad comercial, industrial, artesanal o profesional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratación de servicios, bienes muebles o inmuebles, derechos y obligaciones.


Según la Asociación americana de marketing, la publicidad es toda forma pagada y no personal de presentación y promoción de ideas, bienes y servicios por cuenta de alguien identificado. La publicidad es una actividad comunicativa mediadora entre el mundo material de la producción y el universo simbolizado del consumo, que permite que los anunciantes utilizando un desarrollo de un lenguaje especifico generen demanda para sus productos.




Diferencia entre "Propaganda" y Publicidad"


La Publicidad tiende a la obtención de beneficios comerciales. En tanto, la propaganda tiende a promover ideas políticas, filosóficas, sociales o religiosas. Es decir, es una comunicación ideológica.




Emisor: Es quien emite el mensaje (la agencia de publicidad)
Receptor: Es quien recibe el mensaje, publico objetivo que se clasifica por sexo, edad, lugar de residencia, etc.
Mensaje: Es la pieza publicitaria, dependiendo del canal.
Canal: Es por donde se transmite el mensaje (darios, TV, Internet, radio, etc.)
Código: Es un lenguaje especifico publicitario que se estructura o difunde en la pieza publicitaria.
FeedBack: Retroalimentacion (respuesta obtenida).









jueves, 7 de octubre de 2010

Banner animado

Objetivo: Utilización de herramientas y aplicaciones del software photoshop 8.0 o SS4 

Objetivo 2: Integración del software Flash 


Actividades

El Trabajo es individual 
El trabajo se publica en la cabecera del blog 
Dimensiones 600x140 pixeles

Debe ser:

Animado
Debe tener el nombre del alumno
El logo del liceo
Imágenes representativas (iconicas, gráficas del alumno)


jueves, 12 de agosto de 2010

TRABAJO BICENTENARIO

Obj 1: Utilización de  herramientas software flash 8 (software de animación)

Obj. 2 Utilización de software de edición  de imágenes digitales, photoshop CS4

Obj 3:Creación de un documento flash con  motivo de bicentenario de Chile. con las siguientes dimensiones: 800x600 pixeles. (el alumno determina el tamaño del segundo porque se publica en el  blog)


Actividades: La animación o trabajo flash debe tener una duración mínima de 30s y máxima de 1m 30s
Fecha de entrega día 9 de Septiembre. Se publica el archivo en el blog y se entrega otro archivo.

Temáticas: (que debe tener)
El trabajo debe incorporar momentos históricos de Chile, personajes, color y símbolos patrios, debe tener un nexo con la actualidad (debe ser actual) dentro de los 30s, debe llevar el nombre del alumno, el curso, el logo del liceo y el año... todo esto dentro del tiempo establecido.